ممنوعیت بازیهای آنلاین مبتنی بر پول واقعی در کشور هند

فهرست
وکلاپرس– هند با قانون جدیدی ضمن ممنوعیت بازیهای آنلاین مبتنی بر پول واقعی، برای افرادی که این بازیها را تبلیغ میکنند نیز جریمههای نقدی و قضایی در نظر گرفته است.
به گزارش وکلاپرس، مجلس نمایندگان هند روز چهارشنبه ۲۹ مرداد ۱۴۰۴ لایحهای جامع در حوزه بازیهای آنلاین را تصویب کرد که بازیهای با پول واقعی را در سراسر کشور ممنوع میکند. این تصمیم میتواند میلیاردها دلار سرمایهگذاری را بر باد دهد و صنعت بزرگ بازیهای آنلاین در هند را به چالش بکشد.
بیشتر بخوانید:
- حدود ۳۰ میلیون جمعیت کشور با میانگین سنی ۲۹ سال درگیر بازیهای رایانهای هستند
- احتمال تشکیل «معاونت بازی» در وزارت ارشاد
لایحه ترویج و تنظیم بازیهای آنلاین ۲۰۲۵
این قانون که «لایحه ترویج و تنظیم بازیهای آنلاین ۲۰۲۵» نام دارد، تمامی بازیهای آنلاین مبتنی بر پول واقعی (چه بر اساس شانس و چه بر اساس مهارت) را غیرقانونی اعلام کرده و تبلیغات و تراکنشهای مالی مربوط به آنها را نیز ممنوع میکند.
همچنین براساس این لایحه، بانکها و مؤسسات مالی هند اجازه پردازش تراکنشهای مرتبط با چنین بازیهایی را ندارند. هر فرد یا شرکتی که این خدمات را ارائه دهد، با مجازات حداکثر سه سال زندان یا جریمهای تا ۱۰ میلیون روپیه (حدود ۱۱۵ هزار دلار) مواجه خواهد شد. همچنین سلبریتیهایی که در هر رسانهای این بازیها را تبلیغ کنند، ممکن است با دو سال زندان یا ۵ میلیون روپیه جریمه (نزدیک به ۵۷ هزار دلار) محکوم شوند.
«آشوینی وایشناو»، وزیر فناوری اطلاعات هند، در جریان معرفی لایحه گفت:
«در این طرح، اولویت به رفاه جامعه داده شده تا از شر یک آسیب بزرگ که در حال گسترش در جامعه است جلوگیری شود.»

او به مواردی از خودکشی پس از باختن پول در بازیهای آنلاین اشاره کرده است.
واکنش نسبت به قانون بازیهای آنلاین هند
با این حال، انجمنهای صنعت بازی در هند هشدار داده که این قانون شرکتهای قانونی و شفاف داخلی را نابود میکند اما عملاً دست قمارخانههای غیرقانونی خارجی را بازتر خواهد کرد. به گفته این انجمن، استارتاپهای فعال در حوزه بازیهای آنلاین با پول واقعی در هند در مجموع ارزشی حدود ۲۳ میلیارد دلار دارند، سالانه ۲.۳ میلیارد دلار مالیات پرداخت میکنند و بیش از ۲۰۰ هزار شغل ایجاد کردهاند. آنها معتقدند ممنوعیت کامل میتواند به تعطیلی بیش از ۴۰۰ شرکت منجر شود.
برخی از کارشناسان حقوقی نیز این لایحه را مغایر با ماده ۱۹(۱)(g) قانون اساسی هند میدانند که آزادی اشتغال و کسبوکار را تضمین میکند.
واکنش بازار نسبت به این گزارش سریع بوده است. سهام شرکت هندی Nazara Technologies پس از انتشار آن بیش از ۱۲ درصد سقوط کرد. هرچند این شرکت تأکید کرد مستقیماً از محل بازیهای با پول واقعی درآمدی ندارد.
در مقابل، برخی شرکتهای فعال در حوزه بازیهای عادی و ورزشهای الکترونیک از این تصمیم استقبال کردهاند و معتقدند حالا میتوانند تمرکز خود را روی توسعه محصولات و مدلهای درآمدی سالم بگذارند. با این حال فعالان حوزه ورزشهای الکترونیک هشدار دادهاند که نبود تعریف روشن میان بازیهای پولی، eSport و سایر دستهها میتواند باعث ابهام جدی در مقررات شود.
این لایحه پس از تصویب در مجلس نمایندگان، برای اجرایی شدن نیازمند تأیید مجلس سنا و رئیسجمهور هند است.
حمایت وزیر ارتباطات هند از این قانون
آشوینی وایشناو، وزیر فناوری اطلاعات هند، هنگام معرفی این لایحه در پارلمان گفت: در این قانون، اولویت به رفاه جامعه و جلوگیری از یک آسیب بزرگ که در حال نفوذ به جامعه است، داده شده است.
وی همچنین اضافه کرد که هدف از ارائه این قانون، رسیدگی به موارد متعدد آسیبزا از جمله گزارشهایی درباره خودکشی افراد پس از باخت مالی در بازیها بوده است.
مجازاتهای سنگین در انتظار ارائهدهندگان و تبلیغکنندگان بازیهای پولی است
این قانون پیشنهادی، بانکها و مؤسسات مالی را از انجام تراکنشهای مربوط به بازیهای پولی در کشور منع میکند. هر فردی که چنین بازیهایی را ارائه دهد، ممکن است با مجازات حبس تا سه سال، جریمهای تا سقف ۱۰ میلیون روپیه (حدود ۱۱۵ هزار دلار) یا هر دو مواجه شود. همچنین، چهرههای مشهور که این بازیها را در رسانهها تبلیغ کنند، ممکن است تا دو سال زندان یا جریمهای تا سقف ۵ میلیون روپیه (حدود ۵۷ هزار دلار) دریافت کنند.
قانون شبکههای غیرقانونی شرط بندی را تقویت میکند؟
برخی اظهار نظرها در خصوص این قانون مطرح است که صاحبان آن معتقدند با تعطیلی بازیهای قانونمند و مسئولیتپذیر هندی، میلیونها بازیکن به سمت شبکههای غیرقانونی ماتکا، وبسایتهای شرطبندی خارجی و اپراتورهای شبانهروزی سوق داده میشوند که بدون هیچگونه تدابیر حفاظتی، حمایت مصرفکننده یا پرداخت مالیات فعالیت میکنند.
ارزش اقتصادی صنعت بازیهای پولی در هند
استارتاپهای بازیهای پولی در هند مجموعاً ارزشی معادل ۲ تریلیون روپیه (حدود ۲۳ میلیارد دلار) دارند، درآمدی بالغ بر ۳۱۰ میلیارد روپیه (حدود ۳.۶ میلیارد دلار) تولید میکنند و سالانه ۲۰۰ میلیارد روپیه (حدود ۲.۲۹ میلیارد دلار) مالیات مستقیم و غیرمستقیم پرداخت میکنند.
واکنش بورسی سهام شرکتهای مرتبط با بازیهای پولی هندی
شرکت Nazara Technologies که در بورس عمومی فهرست شده و پیشتر در سکوهای بازیهای پولی مانند PokerBaazi و Classic Rummy سرمایهگذاری کرده بود، روز چهارشنبه با افت ۱۲.۸۴ درصدی قیمت سهام مواجه شد و در پایان معاملات به ۱،۲۲۰ روپیه (حدود ۱۴ دلار) رسید.
صاحبان بازیهای تلفنی از قانون حمایت کردند
برخی شرکتهای فعال در حوزه بازیهای تفننی و ورزشهای الکترونیکی از این اقدام استقبال کردهاند. سومیت باتهجا، مدیرعامل و همبنیانگذار شرکت Ginger Games که بخشی از مرکز رشد بازیهای هند متعلق به شرکت کرَفتون است و بازیهای فوقتفننی تولید میکند، به پایگاه خبری تککرانچ میگوید: ما از این تصمیم استقبال میکنیم؛ چرا که به ما اجازه میدهد بر دغدغههای واقعی کسبوکار، از جمله درآمدزایی، حفظ کاربران و مهمتر از همه، خلق مالکیت فکری ارزشمند برای هند و جهان تمرکز کنیم، بدون آنکه مجبور باشیم ابتدا به مخاطبان توضیح دهیم که اصلاً چه نوع سکویی هستیم.
فعالان فضای مجازی هند از قانون جدید حمایت کردند
برخی از فعالان فضای مجازی هند از تصویب این قانون حمایت کردند، از جملۀ آنها ویشال گوندال، کارآفرین حوزه فناوری بود که در یکی از شبکه اجتماعی نوشت: «از تصمیم دولت برای ممنوعیت بازیهای پولی و ایجاد چارچوب نظارتی قدرتمند استقبال میکنم، زندگیهای جوان زیادی قربانی اعتیاد و بدهی شده بودند.این اقدام قاطع، جوانان ما را محافظت میکند و در عین حال آینده صنعت بازیسازی هند را با تکیه بر مالکیت فکری بومی رقم میزند…»
تعریف مفاهیم در قانون دقیق باشد
اکشات راتهی، همبنیانگذار و مدیرعامل شرکت ورزشهای الکترونیکی NODWIN Gaming که بزرگترین سهامدار آن شرکت Nazara Technologies است، نیز به تککرانچ گفته است: این قانون باید تمایزات روشنی میان ورزشهای الکترونیکی، بازیهای آنلاین، بازیهای اجتماعی آنلاین و بازیهای پولی آنلاین قائل شود که بهطور دقیق تعریف شده و بهصورت یکسان درک شوند.
وی میافزاید: نبود تعاریف دقیق، اغلب باعث ابهام و همپوشانی در مفهوم «ورزشهای الکترونیکی» شده است. چنین همپوشانیهایی برای نهادهای نظارتی و برای بازیکنان، تیمها، سرمایهگذاران و برگزارکنندگانی که در حال ساخت این صنعت هستند نیز سردرگمی ایجاد میکند.

تعریف بازیهای مبتنی بر پول واقعی و گستره فعالیت آنها
بازیهای مبتنی بر پول واقعی (Real-Money Gaming یا RMG) به آن دسته از بازیهای دیجیتال اطلاق میشود که در آن کاربران برای شرکت در بازی، مبلغی را پرداخت میکنند یا شرط میگذارند و در صورت پیروزی، پاداش مالی دریافت میکنند. این بازیها میتوانند مبتنی بر مهارت باشند (مانند شطرنج یا مسابقات اطلاعات عمومی) یا بر پایه شانس (مانند پوکر، رولت یا بختآزمایی). طبق تعاریف موجود هر بازی که در آن کاربر برای ورود یا شرطبندی پول پرداخت کند، مشمول این دستهبندی است، فارغ از اینکه بازی بر اساس مهارت یا شانس طراحی شده باشد.
آسیبهای اجتماعی و روانی ناشی از بازیهای پولی
گزارشهای متعدد نشان میدهند که بازیهای پولی آنلاین موجب بروز اعتیاد، اضطراب، افسردگی، مشکلات خواب، و اختلالات رفتاری در میان کاربران، بهویژه نوجوانان و اقشار کمدرآمد شدهاند. همانطور که پیشتر نیز اشاره شد وزیر فناوری اطلاعات هند اعلام کرده که این نوع بازیها به یک معضل سلامت عمومی تبدیل شدهاند و حتی مواردی از خودکشی در اثر باخت مالی در این بازیها ثبت شده است. طراحی اعتیادآور این بازیها، همراه با الگوریتمهایی که احتمال برد را کاهش میدهند، کاربران را در چرخهای از باخت و بدهی گرفتار میکند.
ضرورت ممنوعیت و تنظیمگری دولتی
دولت هند با توجه به آسیبهای گسترده، تصمیم به ممنوعیت کامل بازیهای پولی گرفته است. قانون جدید ارائه این بازیها را ممنوع میکند و همچنین تبلیغات و تراکنشهای مالی مرتبط با آنها را نیز غیرقانونی اعلام کرده است. هدف از این ممنوعیت، جلوگیری از سوءاستفاده مالی، پولشویی، و آسیبهای روانی است. همچنین همانطور که گفته شد، بانکها و مؤسسات مالی از پردازش پرداختهای مرتبط با این بازیها منع شدهاند تا مسیر مالی این صنعت مسدود شود.
تفاوت بنیادین میان بازیهای پولی و ورزشهای الکترونیک
بازیهای پولی بر پایه شرطبندی و پاداش مالی بنا شدهاند، ولی ورزشهای الکترونیک (eSports) بر رقابت مهارتی میان بازیکنان حرفهای در قالب تورنمنتهای رسمی تمرکز دارند.، ورزشهای الکترونیک بهعنوان یک رشته ورزشی شناخته میشوند و فاقد شرطبندی یا پاداش مالی مستقیم برای تماشاگران یا بازیکنان هستند. در این رقابتها، مهارت، تمرین، و استراتژی حرف اول را میزند و هیچگونه تراکنش مالی مبتنی بر شانس یا قمار در آن وجود ندارد.
چشمانداز قانونگذاری و حمایت از بازیهای سالم
قانون جدید هند با هدف تفکیک دقیق میان بازیهای پولی و ورزشهای الکترونیک، مسیر تازهای برای توسعه صنعت بازیسازی سالم ترسیم کرده است. کارشناسان معتقدند که بهجای ممنوعیت کامل، باید چارچوبهای نظارتی دقیقتری برای حمایت از کاربران و توسعه بازیهای مهارتی ایجاد شود. با این حال، دولت هند تأکید دارد که در شرایط فعلی، ممنوعیت فراگیر تنها راه مقابله با آسیبهای اجتماعی گسترده ناشی از بازیهای پولی است، و در عین حال از ورزشهای الکترونیک و بازیهای اجتماعی حمایت خواهد کرد.
منبع: دیجیاتو و خبرگزاری آنا





